던전 크롤/탄환
1. 개요
- 이 문서는 DCSS 영문 위키를 참고해서 작성되었다.
2. 종류
스킬 순서대로 정렬. 돌은 투척 아이템 쪽으로 정렬한다.
2.1. 투척 아이템
2.1.1. 돌
대미지가 아주, 아주 낮다. 던지는 용도로 쓰이는 경우는 대개 특정 몹만 어그로를 끌어 유인하기 위해서다. 또한 투석구 유저가 슬링 탄환이 없을 때 울며 겨자먹기로 쓰곤 하는데, 초반에는 의외로 그럭저럭 몹들을 잘 잡아준다. 속성이 절대 붙지 않는다.단단한 덩어리, 혹은 평범한 천연 광물. 손으로 던지거나 투석구로 발사할 수 있다.
대지술사는 시작할 때 돌을 들고 시작한다. 1레벨 땅마법인 모래폭풍(Sand Blast)을 쓰기 위해 돌이 필요하기 때문이다. 1회 사용할 때 마다 돌을 1개씩 소모하지만, 1레벨 주문 중 가장 범용성이 뛰어나다. 초중반 대지술사 및 특정 저항몹을 상대하기 위한 여러 속성법사들의 밥줄마법으로 이 마법을 배운 마법사들은 돌을 바리바리 싸들고 다니게 된다.
2.1.2. 부메랑
반드시 사용자에게로 귀환하는 투척 아이템. 돌과 투창의 중간 대미지로, 보조무기로 써먹기 좋다. 성능이 어중간한 대신 구하기는 쉽다. 오크 광산에서 많이 나온다. 초반에 일찍 주웠다면 들고 다니면서 오우거나 놀 등에게 던져 체력을 깎아먹는 데 쓸 수 있다.사용자에게 돌아가도록 고안된 완만하고, 납작한 투척도구.
스프리건, 하플링, 코볼드 같은 소형 종족은 사냥꾼류 직업을 골랐을 때 투창 대신 부메랑을 가지고 시작한다.
2.1.3. 투창
반드시 적을 관통하는 투척 아이템. 일반 종족이 쓸 수 있는 투척무기 중에선 가장 강력한 물건이다. 명중률도 괜찮고 대미지도 높다. 투척 스킬 레벨이 0일 때 공격 소요시간은 1.5턴이다.던지기 위해 고안된 가벼운 창이다. 이것은 명중하는 대상을 관통하여, 최대범위에 도달할 때까지 경로 상에 있는 모든 적을 타격할 것이다.
플레이어가 노리는 몹이 시야에만 있으면 얼마든지 그쪽으로 투창을 던져줄 수 있다. 즉, 투사체 전이(Portal Projectile)마법이 없어도 적을 저격할 수가 있다. 후반 마법사나 마전사가 가장 까다로워하는 상대인 정적의 유령이나 그 자체로 껄끄러운 고문의 악마, 헬리온 등 부터 최후반에는 지구라트에서 정적(Silence)마법을 사용하는 판데모니움 군주를 저격하는데도 쓰는등 매우 요긴하게 쓰인다. 특히 중갑전사의 경우 후반부에는 먼 거리에서 고통이나 돌연변이를 유발하는 적들을 최우선적으로 없애기 위해 반드시 투척술을 많이 올려서 투창을 바리바리 갖고 다녀야 한다.
문제는 수량이 적다는 단점이 있다. 자연드롭으로는 뜰 확률이 매우 낮으며 해안에서 등장하는 머포크 투창병을 제외하면 투창을 드랍하는 적이 거의 없고 상점에서도 구하기 힘들고 획득의 두루마리로 바라는것도 확률이 너무 낮다. 서브던전으로 해안이 뜬다면 투창병을 있는대로 죽여서 수십 개씩 가지고 다닐 수 있지만, 그렇지 않다면 수급을 전적으로 운에 의지해야 한다. 가장 확실하게 투창을 받을수 있는 방법은 오카와루를 믿는 것이다. 과거에는 트로그를 믿어도 투창을 받을수 있었으나 패치를 통해 트로그는 이제 투척무기 자체를 선물로 주지 않게 되었다.
2.1.4. 바위
트롤과 오우거 등 거인족만이 사용할 수 있다. 대미지도 높으면서 파괴 확률도 낮다. 사용하는 몬스터도 사이클롭스, 바위 거인 등등 꽤 많이 나와 수급도 편하다. 특히 보물창고와 심층부(Depth)에서 많이 얻을 수 있다.엄청나게 크고 엄청나게 무거운 암석. 오직 거대한 존재만이 이 육중한 물건을 던질 수 있다.
오우거와 트롤은 모래폭풍(Sandblast) 주문을 강화하는 데 바위를 사용할 수 있다. 하지만 바위를 사용해 모래폭풍을 강화하기보단 대개 그냥 바위를 던지는 편이 낫다.
다른 탄환과는 달리 속성이 붙은 상태로 생성되지 않는다. 속성이 붙은 탄환을 파는 상점 혹은 희귀한 좀 테마에서만 속성이 붙은 바위를 볼 수 있다.
0.13 버전 트렁크에서 바위는 '''관통 효과가 적용되었'''었으나, 지나친 강력함으로 인해 얼마 지나지 않아 패치가 취소되었다.
2.1.5. 투척 그물
대미지는 없다. 적을 묶어두는 효과를 보고 쓰는 아이템이다. 그물에 갇힌 적은 잠시 동안 행동불능 상태가 되며, 이 때 적을 공격하면 (혼란에 걸린 상대와 마찬가지로) 확률적 '''암습 판정'''이 발생한다. 그물에 갇힌 상대는 공격을 회피할 수 없으며, 이동할 능력뿐만 아니라 공격불능 상태가 된다. 다만 예외적으로 마법 시전이나 다트 공격만은 그물에 갇힌 상태에서도 할 수 있다. 그물 효과는 그물에 갇힌 상대가 그물을 완전히 찢고 나오거나 파괴시킬 때까지 지속된다. 그물 안에서 어떤 행동을 할 때마다 그것은 도망 시도로 간주된다. 안에 갇힌 존재가 도망치거나 죽으면, 투척 그물은 일정 확률로 파괴된다.끝에 무거운 추를 매달은 밧줄 그물 뭉치. 원래는 사냥꾼들이 사냥감을 얽어매어 속박하는 용도로만 쓰였으나, 곧 이 물건은 전쟁이나 검투사 투기장에서도 유용하게 응용될 수 있다는 사실이 발견되었다. 발버둥치는 희생양은 곧 그물을 찢고 빠져나올 것이다, 만약 그 때까지 살아있다면 말이지만.
굳이 단검이 아닌 무기라 해도 암습 보너스 대미지는 꽤 세기 때문에, 만약 그물이 있다면 강력한 네임드 몬스터와 싸울 때 써보는 것도 좋다. 적에게 일시적으로 회피불능+무방비 상태 디버프를 걸 수 있다. 다만 근접 전사면 가까이 붙어서 그물을 던지는 것이 좋다. 멀리서 그물을 던졌다간 다가가는 시간동안 적이 그물을 찢고 나온다.
그물은 적에게서 도망칠 때도 유용하다. 쫓아오는 적을 잠시 동안 묶어놓아 거리를 벌릴 수 있다. 스프리건처럼 이동속도가 빠른 적 상대로 특히 유용하다(잘 안 맞기는 하지만). '''다만 거대한(Giant) 적과 유령처럼 실체가 없는 존재, 슬라임처럼 형체가 유동적인 존재들은 그물 효과에 면역이다.'''
몸집 크기가 작을수록, (플레이어에게만 적용) EV가 높고 민첩이 높으며 몬스터 가까이 있을수록 그물을 잘 피한다. 혼란 상태에 빠졌다면 그물에 걸릴 확률이 높아진다.
놀, 머포크, '''용인'''이 종종 투척 그물을 가지고 나온다. 종종 운 없는 플레이어는 몬스터가 던지는 그물에 갇혀 실컷 얻어맞다 죽곤 한다. 특히나 조트방에선 그물 함정도 있기 때문에 정말 조심해야 한다. 잘못 걸리면 아무것도 못하고 황천길로 갈수 있다!
플레이어 직업 중 검투사는 투척 그물을 가지고 시작한다.
그물이 명중하기만 하면, 그물이 통하는 대상일 경우 100% 갇힌다. 이것은 투척 스킬과는 전혀 상관없다.
단지, 투척 스킬이 낮으면 "그물을 던지는 행위" 자체의 명중률이 낮기 때문에 쓰기가 힘들어질 뿐이다.
2.1.6. 다트
대미지는 없지만, 대신 다양한 상태이상을 일으킨다. 다트 고유의 속성인 아트로파, 다투라는 다른 탄환에는 부여되지 않는다. 독 다트를 제외한 다른 다트는 잘 드랍되지 않는 편이다. 다트 효과에 걸릴 확률은 아래와 같다.
쿠라레는 확률과 무관하게 적의 독 저항 유무만을 체크한다. 효과 지속시간은 스킬 레벨에 좌우된다.
언데드나 살아있지 않은 존재는 모든 종류의 다트 효과에 면역이지만, '''악마 몬스터에겐 다트 효과가 적용된다'''. 따라서 투척과 은밀 레벨이 충분히 높아지면 '''디스페이터, 세레보브처럼 MR 면역인 적에게도 상태이상을 걸 수 있다'''.각 속성 별 바늘의 효과는 탄환 속성 항목 참조.
투척용 그물에 걸린 상태에서 사용할 수 있는 유일한 투척 아이템이다.
2.2. 투석구 탄환
더럽게 안 나온다. 그나마 서브던전으로 해안이 나오면 물량을 보충할 수 있지만, 거기서도 많이 나오는 건 아니다. 플레이어들이 투석구를 안 쓰는 주요 이유는 안 그래도 대미지가 낮은데 탄환 수급까지 힘들기 때문이다.투석구 발사용으로 특화된 작지만 무거운 투사체. 돌을 탄환으로 쓰는 것보다 효과적이다.
2.3. 화살
수급이 쉬운 편에 속한다. 초반부터 센타우르를 통해 10개씩 얻을 수 있다. 중반부터는 아예 센타우르 떼가 무리지어 나와서 화살을 다발로 선물한다.단궁이나 장궁으로 쏘는 탄환. 화살대는 길고, 한쪽 끝은 새털로 깃을 세웠고 한쪽 끝은 뾰족하다.
2.4. 볼트
수급이 쉬운 편에 속한다. 초반에는 잘 안 나오는 편이지만, 야크타우어 무리가 나오는 시점부터 물량이 훅 풀린다.화살보다 짧은 금속 탄환. 석궁에 장전해 사용한다.
3. 패치 내역
* 0.11 버전 이전에서는 큰 바위가 부서지면 여러 개의 돌로 변했다.
* 0.14 버전 이전에는 비행 중인 적은 그물에 무조건 맞지 않았다.
* 0.14 버전
- 새로운 투척 아이템 토마호크가 추가되었다.
- 그물이 찢어진 그물로 변경되지않는다. 대신 파괴될 확률이 생겼다. 소형종족도 그물을 사용할 수 있게 되었다.
- 더는 무기를 던질 수 없다.
* 0.15 버전 이전에는 비행 중일 때는 그물을 피할 확률에 +66.6% 보너스를 받았다.
* 0.15 버전에서 다트가 삭제되었다.
* 0.16 버전 이전에는 바위의 파괴 확률이 2%였으며, 사정거리가 들쭉날쭉했다. 힘이 낮다면 종종 바위가 타겟에 닿기도 전에 조금 날아가다 떨어지곤 했다.
* 0.24 버전
- 블로우건이 삭제되고 바늘이 다트로 변경되었다.
- 토마호크가 부메랑으로 변경되었으며 귀환 속성이 기본적으로 탑재되었다.
- 투창에 관통 속성이 기본적으로 탑재되었다.